日本遊記快速索引

(1) (1) (2) (4) (7) (1) (6) (2) (1) (2) (3) (5) (7) (3) (7) (1) (4) (5) (3) (3) (13) (3) (1) (1) (2) (2) (4) (2) (3) (3) (4) (3) (2) (18) (14) (18) (4) (9) (2) (2) (6)

2025年9月29日 星期一

[遊戲] 《空洞騎士:絲綢之歌》100%破關心得

《空洞騎士:絲綢之歌》

PO文時進度,剩下兩個時限獎盃就白金了

        《空洞騎士:絲綢之歌》(台灣維基百科譯名,但遊戲中的簡體中文譯名稱為「絲之歌」)終於在今年九月四日推出,延期多次的發行,本來還以為無望了,結果竟然喜從天降,當然立刻入手PS5版本來玩了!不過如果想要玩絲綢之歌,最便宜的版本是Steam版本,竟然只需要328元而已,這是什麼佛心價?



單打夢魘格林已經是很難了!

        話說,雖然這是一套看似陽春,價格又便宜到不行的2D類銀河惡魔城(當然也有人說這是2D類魂),可是千萬不要瞧不起他,因為一代《空洞騎士》可是在同類型的2D遊戲中獨領風騷,全平台銷售超過280萬套的獨立工作室遊戲。這樣的成績在獨立遊戲工作室中,是非常誇張的成績,自然這是由玩家累積起來的口碑,同類型像是《鹽與聖所》(Salt and Sanctuary)、二代《鹽與獻祭》(Salt and Sacrifice),這款遊戲就被罵到臭頭。不過我倒是覺得《褻瀆神明》(Blasphemous)還蠻好玩的,PS+之前送的時候,我倒是將他破關,本想將它白金,但是錯過要素就要重跑,有點麻煩,就暫時先放著了。但《空洞騎士》大大超越上述遊戲,無論遊戲細節、世界觀、系統、難度等等,都是這其中的首位,後來推出的DLC也非常佛心,自然也是讓玩家們頭大的技術挑戰了。我雖然拿到白金,但我必須說,後面萬神殿的無上幅光,如果只是單打它,靠法術加閃避也許還可以有勝率,但是要通過五門,我真的沒辦法,我勉強打到三門過,後面兩門只好用bug無敵技了,如此才拿到白金。至於苦痛之路,我還是雲一下就好。

這隻斯卡爾禁衛放前期,其實也不好打

第一次遇到的蕾絲,考驗一下技巧

        二代《絲綢之歌》則繼續一代接下來的故事,將主角換到大黃蜂身上,雖然主角叫大黃蜂,但他應該是隻蜘蛛,畢竟有縛絲的技術。不管這些東西,總之一代的夥伴,現在變成這代的主角,說實在話,一代跟他兩次對戰,而且最後對付空洞騎士的時候,大黃蜂就來助陣,玩家本來就有好感了,這代當然可以以他為主角那是最棒的!大黃蜂所有能力全開後的機體,又比小騎士強很多,自然能玩的東西就更多了,因此關卡中也充滿了各種惡意。各種跳跳樂,不時的競技場,還有連Boss戰都可以玩小怪圍毆的這種,讓玩家以技術攻克一切後得到無上的滿足感(誤)。

《絲綢之歌》道具簡圖

拿到漫遊者紋章,遊戲難度立刻下降!
        這代的系統比起上一代的裝設法術,多了許多靈活性,有本身招式的紋章系統,比如收割者紋章、漫遊者紋章等等,這些是本身常駐攻擊技,還可以組成不同的道具/法術/強化的類型,不再只是砍砍砍而已,像是建築師紋章,本身還可以透過縛絲來恢復道具,更添攻擊系統的樂趣,不同的紋章有不同的組合搭配。至於強化或道具的徽章,分為三種顏色,一種是攻擊道具,一種是自身強化或輔助攻擊,另外一種則是本身的功能增加,與原本小騎士就很不一樣,這點是這代新增的,在紋章的不同組合中,組成不同流派的配置。

就你機歪腐之澤偉大的格洛

地圖常見空戰+跳跳樂

        關卡則是一樣的機車,但很多必要道具取得路徑,我個人覺得藏的有點太深,變得是有點再折磨人的情況,例如說是隱藏牆,如果是側邊的部分還好找,還算有牆壁裂縫看得見,可是就出現了藏在天花板上,甚至被陰影遮住無法有任何判斷的秘密通路,這點就很機車。當然這一代的Boss無法透過夢之釘瞬傳王前,很多時候死掉的傳點(椅子)需要跑一小段才能到王前,這點是有點不方便,的確有些玩家有怨言。不過多數跑酷的部分,還不算真的很難,卅秒內應該就可以抵達,基本上還算可以接受。但就是腐之澤的Boss部分實在太機掰,王前沒有傳點,傳點到王還需要經過一段跳跳樂,而且有不斷復生,還會讀指令的蚊子怪來干擾你跳跳樂的進行,有時候光到王前就會被扣寫慘重,但機掰的還沒結束,打王先要來一段小怪圍毆時間,底下還有蛆沼,掉下去會鎖你的回血功能,然後Boss「偉大的格洛」當然也會讀你的指令,你一接近它就後撤,不斷用飛行道具來噴你,光搞這隻Boss就搞好久!這是多數玩家認為設計失敗的Boss關卡。

殼王卡拉這關,本來想用道具流逃課,但一直都死在第三鬥技場,沒想到後來用漫遊者反而過關

我也不太喜歡要空戰的Boss

        另外還有一隻王也是有夠機車的,那就是後來要拿的「殼王之心」,進入到王的夢境後,需要打四個競技場,我最討厭的就是那種會讀指令的飛行怪,我進擬退,然後丟東西,底下又是尖刺,遇到這種真的很無奈,明明最後跟Boss卡拉對決時,就是漫遊者紋章砍砍砍就幹掉的這麼簡單,但要見到Boss,就是有這四個房間要打,真的超煩!

        前期的荒沼翼主雖然也說是勸退王,但只差在血量和能力沒有上來,要不然雖然它的攻擊力有點強,而且有二階,可是招式很容易抓,並不難搞。當然啦,印象深的還有兩次的獸蠅,這兩隻的隱藏Boss都會招小怪,然後讀指令撞你讓你噴兩滴血,可是都還算是有規律性,而且跑酷也不遠,不用跳跳樂,多次練習後還是能過,比「偉大的格洛」這種機車王前之路還好太多了。

荒沼翼主

賽斯這場也要穩扎穩打才能過

        至於其他Boss,基本上都有模式可以抓,幾個王我都覺得可以打起來練技術的,像是末代裁決者,其實就三到四招,適應了也就覺得不是太難,但是最後王掛掉前的爆炸真的太陰人,好在我打死它的時候血還蠻多的,雖然被陰到,但是沒有死掉。機樞舞者和三葉蟲舞者,這兩隻王就很相似,很有節奏遊戲的味道,和《空洞騎士》中的螳螂領主很像,打起來很有趣。然後還有為了拿「畸咒子嗣」這個成就而鎖血、鎖道具去打第二幕的「蒼白之母」,也讓我苦戰了一段時間,一開始不知道第二階段地上的尖刺可以打掉,只能傻傻的去躲,所以怎麼都會被它給玩死,但後來知道地上尖刺可以打掉之後,幾次之內就過關了,基本上也是幾套的攻擊模式在派生,玩類魂或魂系遊戲習慣的玩家,應該死個一段時間後都能適應才對。另外一隻Boss聖所守衛者賽斯,這隻也不能砍砍砍就過關,也需要觀察它的模式,因為它的攻擊一次就是兩滴血,換血的話會輸它。最後就是「失心蕾絲」,這隻尾王真的就不好打,攻速快,血量又高,總共四個階段,第二階段開始還有深淵範圍技,也一樣會讀指令,說真的本來以為得要靠道具流才能過,不過適應了它的招式後,陸陸續續可以穩穩推進到第四階,後來總算靠操作幹掉它,拿到100%的成就了!

這場要拚獎盃鎖血鎖工具的蒼白之母,真的很有挑戰性!
尾王失心蕾絲,靠一把刀來打真的很有挑戰性!片尾小騎士出來救駕,果然姊姊最高!

基本上換血就能過關了!

        這代的Boss不少,不少其實都曾在路上折磨過玩家,像是前期沒有什麼技能時,遇到的菁英怪「斯卡爾近衛」就會被虐一下,但後來拿到了漫遊者紋章,再加上燧石板可以上火焰buff之後,基本上就是開啟狂攻換血,幾乎所有Boss都可以被這樣解決掉!連網友很多都卡的高庭十連戰,我也是用換血的方式去打,抓時機補血,所以沒有卡關,第一次進去就過了。所以後來基本上也不用其它紋章,就這個體術為主的技能,直接用到底去了。

末代裁決者最後的自爆,不少玩家最後都被這個善意騙到!
第二場的獸蠅,基本上還要小心地板不見,也是卡一小段時間才過

跳蚤溜溜也是神煩!

        當然遊戲也不只打怪殺魔王,還有些支線任務要接,像是送貨遊戲有時候就很煩,為了拿蒼白針油,所以只好送那個機車的現實送貨任務,後來還有要送到費耶山的液狀漆,好在已經有兩段跳等等技能,比較好在那裏闖關,否則真的不行。當然也還有飛毛腿斯威夫特的賽跑比賽,這個大概就是在訓練你的各種加速、飛針等等操作,六圈比賽以後真的打Boss容易很多。不過跳蚤三遊戲裡面那個跳蚤溜溜真的爆炸煩,要防止敵人來撞你,而且是沒有規律地!有時候真的多線交叉來撞你,明明快要過了,卻總是功虧一簣,很多時候不是為了拿憶痕,真的覺得很惡搞。

還好送液狀漆不限時,但撞三次就失敗也是很機掰

斯拉夫特六圈決賽也是考驗專注度

        最後過關以後的時間是87小時,拿到了100%成就,剩下5小時快速破關,以及30小時100%完成過關的獎盃,就可以白金了。但是想到裡面那些收集要素,雖然很多不是必要條件,都覺得有點懶惰,看看之後能不能提起興致,看看網友的攻略來照表操課好了。

        不過整體遊戲以590元來說,都算是誠意滿滿的作品,連我這種覺得自己手殘的大叔玩家,都可以靠毅力以技術過關,沒有像是眾神殿那種五門的設計,要白金應該不是天方夜譚才對。總之櫻桃社這次交出的成績單,我覺得是很棒的,這幾年的等待不是白等的,更何況應該會有大型的免費DLC吧!總之這代我覺得很可以玩,沒碰過的玩家玩這代,在現在攻略差不多都已經出來的情況下,應該會比一代好很多。但一代機體雖弱,可是故事內容龐大,現在steam只賣268元這麼便宜的價格,玩家們倒也是可以入手挑戰看看。

兩場舞者戰鬥都很有趣!



所有《絲綢之歌》影片清單





沒有留言:

張貼留言