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2026年7月4日 星期六

[遊戲] Enotria:The Last Song 艾諾提亞:失落之歌,輕量類魂佳作

 Enotria: The Last Song  艾諾提亞:失落之歌

教學關卡Boss

        六月份的PS+進階會員送了這個遊戲,類魂遊戲已經成為我開機的動力了,近期似乎也沒有特別的大作好玩,那就打開這個義大利的類魂遊戲來玩看看。結果不看攻略打到第一個Boss,體驗還不錯,所以就決定繼續玩下去了。而初步讓我玩下去的關鍵應該是,整體遊戲有點像是隻狼那種節奏防禦的感覺,將敵人體幹值累積到滿的時候,就可以觸發處決,這一點我覺得在初期玩起來蠻舒服的,這是讓我決定玩下去的最大理由。

        當然啦,後來看到網路上的評論,這款遊戲基本上是負評多於正評的狀況,甚至被說是《P的謊言》低配版,不過仔細想想這樣說也有道理,因為都是木偶要成為人的故事,可是P的謊言是基於《木偶奇遇記》改編,這個《艾諾提亞:失落之歌》就比較多是義大利製作小組融合神話而架空的故事了。多數人還有的批評會是一開始的最佳化似乎沒有做好,很容易有當機或閃退的狀況,甚至是敵人莫名不動的bug。關於當機、閃退,目前我玩的PS5版本應該已經修好了才是,因為我在整個第一輪遊玩過程當中,都沒有遇過當機的問題,但是有遇到一次敵人莫名不動的bug,剛好是在打第一關的大boss「維米格里歐,紅色修道長」時,打到一半突然他就站著不動讓我爽爽打死了,但後面都沒有再遇到同樣的bug。