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2021年8月21日 星期六

[電玩] Play at Home系列:2021年8月遊戲雜談

 《忍者龍劍傳II》(FC)

         《忍者龍劍傳II》整體劇情承繼一代而來,大致上的劇情就是邪神死後,骨頭被拿去做成邪神劍,製成邪神劍後如果可拿龍跟女友艾琳祭旗的話,就可以復活邪神。以整個作品的狀況來說,劇情其實是有用心去編製的,如果可以用現在的動畫技術來重製,應該可以相當磅礴吧。

        而二代和一代的差異整體不會太大,差最多的就是分身系統和爬牆可以上下移動了。分身系統一直到最後打邪鬼王的時候,整個妙用才被我發掘出來,因為分身的攻擊力是和本體的攻擊力一樣的,因此只要做出距離差,連擊魔王是可以讓魔王幾乎秒殺的狀態,非常厲害。當然啦,如果選對道具,而且還可以保留忍術值到魔王的話,魔王幾乎也是會被秒殺的。不過要留忍術到魔王,實在是要有點技術啊。

        整體難度我個人覺得比起一代,基本上稍微簡單一些,不會像是一代一樣卡那麼久,也許就是爬牆可以上下移動的關係,降低了很多跳躍的難度。不過關卡中的各種怪,依然一樣機車,只要一個不小心,就是直接被撞進懸崖沒命了。或許之後就慢慢再把三代給破關,完成任天堂紅白機上的正宗「忍者外傳」三代作品。