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| 《惡靈古堡9:安魂曲》主視覺畫面 |
在《惡靈古堡9:安魂曲》第一週就入手了這套遊戲,不過其實已經有許多人早就打完第一輪甚至第二輪了,所以我也不用這麼拼,第一輪就慢慢地玩經典第三人稱模式,不看攻略自己打,最後花了大約15小時左右完成了Good End,遊戲算是不錯的時長。至於作為惡靈古堡三十週年的紀念作來說,我個人是覺得有部分到位,但也有一點遺憾之處。
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| 白金畫面與全挑戰完成 |
| 遊戲一開始,幾乎都是動畫劇情,也是基礎操作引導 |
首先,最讓人振奮的是,在七代和八代主角換人當的情況下,經典人物都成了幕後的配角,可是九代請回了大招牌,男神里昂回鍋擔任男主角,我個人真的超愛!時間過了三十年,當初那個要到拉昆市報到的菜鳥警察,變成了一個五十歲的老帥哥,雖然帶著T病毒的感染變異,但身手依然矯健,一路上見神殺神,佛擋殺佛,什麼鬼都無法里昂開無雙啊!相信當初在預告片揭曉里昂回鍋的消息後,大家都期待他能玩出什麼新高度,這點完全在這一代體現了啊!
不過我也很喜歡這一代的葛蕾絲,作為新一代女主角,戰力雖然不比二代的克蕾兒,或者三代的吉兒,甚至還有類似PTSD這種狀況,遇到嚇死人的殭屍時,居然還會腿軟跌倒,可是以葛蕾絲作為主角時,真的就會回到了當初二代的那種恐懼感。另外,這代營造的環境氛圍和二代相當類似,可是因為殭屍設計會有二次突變的情況,再加上葛蕾絲那種總是畏懼的性格關係,我個人覺得第一輪玩起來,會比重製版二代還要更有恐怖的氛圍,這點大大加分。
| 里昂果然還是人氣男神,就算已經是五十歲大叔了還是帥! |
| 療養院的設計很有第二代警局的影子 |
| 療養院逃出來後,搭直升機果然也出不去XD |
另外,九代的劇情也和二代產生聯動,所以兩位主角的劇情採取類似二代這種雙線式的劇情,卻又不是給你選其中一個主角玩到底,而是兩位主角交錯堆疊劇情,讓你可以完完整整走一輪遊戲,明白整個遊戲的設計。不過可惜的是,如果這樣的劇情設計,應該要有可以合力解謎的地方,這是我覺得這種雙主角劇情上,應該還可以進一步的地方。
談完了兩位主角的部分,再談一下反派。反派基本上就以維克多・基甸,不過整個遊戲,他都在背後操控,然後在過場動畫裡面很強,過場動畫一結束,他人總是不見,主角們都在追逐他。劇情當中在里昂騎上機車以後的追逐戰有他的身影,然後莫名的就受傷不見,直到最後出來想要割稻尾,結果變異還打不贏里昂,就被「安魂曲」一槍給幹掉了。而大老闆季諾更是奇怪,明明就和大反派威斯卡的外型與能力非常相像,但遊戲裡面卻完全不用對上這個超強的變態,因為他被自己玩死,自己把解毒劑打到身體裡面,然後自己送頭。
| 可惜對「女孩」的戰鬥是躲貓貓+劇情殺,要是女主角這邊是解謎,然後由里昂戰鬥就更棒了! |
說實在話,這兩個反派真的有點弱,魅力不是很高。如果可以讓季諾或者是基甸,像是七代的傑克,或者是八代的大奶媽一樣,在療養院裡面亂逛,讓整個遊戲可以更緊張的話,其實也是不錯。但偏偏亂逛的只有廚師殭屍和肥壯殭屍而已,而這兩隻其實也只有固定路線罷了,很容易抓到規律去幹掉他們。
但是整個遊戲的場景設計,我會給相當不錯的分數,因為這代可能和二代聯動的關係,遊戲的感覺,特別是葛蕾絲在療養院的部分,非常有既視感,因為療養院的結構,東西翼樓的部分,真的很容易讓玩家聯想到拉昆市的警察局。當然也有不一樣之處,例如葛蕾絲為了追回艾蜜莉,到了地下層的時候,那種陰鬱恐懼的感覺就更深了,特別是我剛剛提到的那種每一代幾乎都有的怪物追逐戲碼,在這個地下窄窄的通道中出現了!吃人怪物「女孩」會從地坑的通風口出現,被抓到就是直接啃死,這個巨型怪物雖然最後被劇情殺,可是他的戲份一點都不輸給基甸和季諾呀!
而和二代聯動除了讓你想到在二代中的冒險經驗外,這一代真的帶你回到了拉昆市警局!而且是里昂直接走進警局,馬上觸發回憶。甚至看到三十年前的辦公室,還保留著準備歡迎里昂的佈置與同事們的短信箋。當然也在這裡遇到了非常熟悉的老朋友:暴君!他還是身著風衣一直跑來追里昂,不過因為警局很多的地方都被破壞了,所以追逐的路線很固定就是了。而在這裡閒逛的過程,其實有很多二代的彩蛋,比如說里昂會在辦公室說他來報到了,或者在圖書館的書裡看到一張蕾貝卡的照片。甚至連當初在二代用過的千斤頂,在三十年後也再拿過來用一遍。走出警局外,也可以走到當初和艾達相遇的停車場,裡面還有特殊道具。走過街到對面的槍具店時,還會回憶當初老闆和女兒之間的故事。走入拉昆市就用這段劇情和老玩家搏感情,如果你是從PS時代就開始玩惡靈古堡,再玩到二代的Remake版的玩家,會覺得這段劇情就是卡普空對惡靈古堡三十週年的最佳致敬,當然里昂的總機雪莉,更是直接連結二代遊戲的成人版,不過也有顧慮到二代因為給雪莉注射G病毒的關係,所以雪莉雖然已經四十歲了,可是外表年齡停在二十歲,也一樣慢慢受到病毒侵蝕有斑紋出現。
| 這段拉昆市冒險,有點半開放式世界感 |
之後的故事就是葛蕾絲明白自己身世以後被擄走,里昂得要橫越整個拉昆市去找到葛蕾絲的旅程了。里昂在拉昆市中的冒險,有點半開放式的感覺,跟八代的村莊冒險有點像,不過還是有固定路線的謎題要解。這段故事當中,雖然敵兵種類多了幾種,可以我即使第一輪用經典模式來玩,也幾乎無難度的情況,畢竟里昂身上多了一支戰鬥用的斧頭,可以完美格擋簡直無敵,雖然耐用度降低很快,卻也可以馬上磨一磨恢復耐用,但有了這支斧頭,基本上就是有更多容錯率,也多了暗殺玩法,但就是敵人感覺沒太大威脅性,或者說這位已經在惡靈古堡世界中打滾這麼多年的戰將,這種程度的殭屍,沒什麼威脅性也是自然。
接著兩位主角就在研究所中碰頭,然後各自在研究所中闖蕩了。研究所當中沒了之前的殭屍,而是把利卡拿來用,不只一隻利卡,是一群的利卡,卡普空你居然這麼消費這隻二代的強到爆的精英怪啊!然而利卡只要發出聲音,就會圍攻你,所以無論你操作哪個主角,基本上用暗殺的會比較安全。而解成就的過程當中,有一個成就蠻有趣的,就是要用格擋來割掉利卡的舌頭,有時候利卡偏偏就是不出吐舌頭的招,而是不斷抓你,這時候真的超煩。除此老朋友,里昂路線還會有對人作戰,菁英部隊一開始遇到還真的很不好打,跟殭屍不同,他們會有躲藏動作,而且有槍,打到都超痛!更不要說遇到隊長漢克,在地下層斧頭之戰,這一段做得相當有趣。
| 男女主角最後會合後的冒險+Good End |
最後的部分是個二選一謎題,常看電影或戲劇的,肯定不會選錯。所以進到最後階段,本來我以為應該要先跟季諾打一場,基甸才會出來糾纏,哪知道季諾就是個被屬下背叛的衰鬼,一下就被幹掉了。結果最後是跟基甸打,有兩階段的變身,第一階段是人形,除了放電的招式要跑一下之外,其他用格擋後,因為已經到最後的Boss了,子彈都不用省,特別是霰彈槍,狂轟就對了。第二階段巨大化,只要涉及瘤的部分就好,比人形還要更好打。然後打完就過關了,說真的,這隻尾王真的一點都沒有威脅性啊。
殭屍設計和常見的惡靈古堡系列都差不多,但是部分殭屍死了以後會二次變異成瘤頭,遇到這種變異殭屍,如果是葛蕾絲的話,我多半都是用溶血注射器暗殺掉的,因為正面跟他硬幹太難了,而且葛蕾絲這條線的補給不夠他幹光整棟樓的殭屍。至於里昂,不用說,直接清場。特殊殭屍的部分,廚師殭屍就是一開始恐怖,後面拿到溶血注射器以後,一針搞定。而肥壯殭屍要多花一點腦袋,將他卡門幹掉即可,但如果要用槍,經典模式至少要保留一發安魂曲去幹掉他會比較省彈藥,若用溶血注射器,則需要兩針。另外還有一隻超特別被網友譽為東翼樓點滴呂布的殭屍,這隻殭屍很討厭聲音,可以用玻璃瓶引誘他和其他殭屍互打,甚至有人引他去打死肥壯殭屍,超級猛的。然而這隻點滴殭屍,你一樣先用槍打跪他以後,連續幾槍爆頭,他就跟普通殭屍差不多血量吧,卻有這麼強的攻擊力,大概就是卡普空故意藏的。
| Bad End不用打尾王,算該模式過關,但如果要衝快速過關的話,時間是不算的 |
以一款三十年紀念作來說,九代的確是有做到了,但是主要反派的魅力真的沒有營造太多出來,這是我覺得比較可惜的地方。可是在恐怖感的營造,以及密室逃脫的設計上,會讓我感覺到確實有到位,第一輪很多時候玩女主角葛蕾絲是會有恐怖感的壓力。因此這一代的標題「安魂曲」確實貫穿整部遊戲,除了是里昂這把槍的名稱外,也是透過這部遊戲,里昂和當年的拉昆市警局告別。而這個「安魂曲」,是不是對老角色們告別的安魂,以卡普空愛炒冷飯的尿性來說,應該機率不高就是了XDDDD



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