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拍照模式的《蜘蛛人2》 |
今年開始Sony PS+送了幾款我一直想要玩的遊戲,包含《戰神5》等等,本來都在遊玩的排程當中,但意外的開始玩了電腦版的《蜘蛛人2》然後就停不下來了,這兩週找工作之外的時間開始遊玩,常常在紐約城市擺盪與飛翔當中,時間就悄悄溜走,光是在大蘋果中穿梭,就相當有意思啊!
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紐約地標有復仇者聯盟大樓 |
蜘蛛人二代在2023年發行以來,我就一直想要玩,不過PS+送的遊戲,其實每一年都有好幾個很棒的大作,因此就都沒有第一時間入手,可是過去玩的一代和黑蜘蛛邁爾斯,都是水準非常高的傑作,讓我相當喜歡。在這裡必須臭一下Sony才行,因為蜘蛛人的版權,連同蜘蛛宇宙都在Sony手上,但是Sony在電影版本當中,除了蜘蛛人本傳和漫威聯動,還算拍得有模有樣以外,其他的蜘蛛宇宙反派英雄,全部拍的都跟屎一樣!殊不見這些有獨立電影的反派,簡直被《無家日》裡面只是配角的一、二代電影反派屌打,光一個威廉達佛演的綠惡魔,就連荷蘭蛛在氣勢上都輸一大截了!不過除了電影之外,無論動畫,或者是這兩代的蜘蛛人遊戲(包含了算1.5代的《蜘蛛人:邁爾斯》),劇情設計等等都是頂級水準,我真心認為,如果遊戲的劇情直接改編上電影,也絕對賣座啊!
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金剛狼戰衣! |
但還是不要靠北電影好了,遊戲才是重點。如果你曾被一代最後和八爪博士撕心裂肺地對打,還有梅嬸那段劇情賺到熱淚,這個遊戲的劇情真的完全沒有話說,記得第一次玩一代玩到最後,我真的是邊看劇情眼淚邊掉,因為遊戲的代入感和劇情衝突,實在比起電影強大太多了。因此無論一代或者邁爾斯,都是在劇情上面取勝,承繼一代而來的邁爾斯,也在鋪陳第二隻蜘蛛的性格與成熟。然後結合二者,二代的蜘蛛人,一次給你兩隻蜘蛛,我個人覺得這個誠意超夠!然後這代的劇情雖然比起上一代的衝擊來說,稍微弱了些,可是無論是故事內容,雙主線的主角,甚至是其他不同的反派,都絕對是蜘蛛人遊戲中的經典之作。
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自拍騷包一下 |
第一代蜘蛛人中,出現滿滿的各種反派,如果把DLC算進去,黑貓、銀貂等等,角色基本上都已經滿出來了,而且因為是遊戲,時長長很多,人物關係不會亂掉。至於二代的蜘蛛人,反派也超多!而且主線反派的性格刻畫也絕對不輸一代。例如一代六惡人的部分,其實著墨上我個人覺得除了八爪博士以外,都比較弱了些,但是二代以獵人克萊文來貫穿兩隻蜘蛛的主線,重新帶出兩個舊敵人,不管是蜥蜴人(已經根本就是恐龍了!),或者是負先生,反派性格異常飽滿,而且也和兩隻蜘蛛人在情誼上出現了連結,印象超級加分。當然啦,蜘蛛人遊戲一開始,常常都是要來個大場面的Boss,一代出現了金霸王,邁爾斯則是在商場中騎犀牛人,二代直接給你兩隻蜘蛛必須要合力才打得倒的沙人!光是第一場戰鬥已經讓你爽翻天了。所以二代在設計上,我個人覺得是在戰鬥的部分大大超越了前兩作,因此即使劇情大概可以猜的出是怎麼發展的,可是結合了戰鬥,這款遊戲就算沒有拿到2023年的GOTY,我個人依然覺得是不可錯過,尤其是如果你的蜘蛛粉,沒玩真的可惜!
至於最大反派,終於出現了猛毒!雖然獵人克萊文在遊戲中的幾場戰鬥,真的也是碾壓兩隻蜘蛛的等級,獵殺各地紐約各個反派也夠殘酷,但是猛毒出來就是犯規,前面鋪陳獵人克萊文的強大,才知道都是要帶出主角們面對猛毒的無力感。而且遊戲中對猛毒故事的鋪陳,在劇情上也花最多心思,其實就是彼得和哈利的兄弟情誼。從哈利的出現,發現能力後,慢慢加入兩隻蜘蛛的行列,變成了紐約的友善好鄰居英雄之一,我必須得說,我超愛這段三個人一起打擊罪犯,然後在紐約街頭遇到時還會嘴砲的故事。猛毒第一次轉移以後,猛毒蜘蛛出現,讓這個當了近乎十年的蜘蛛人開始自我吞噬,也進入了尋找自我、療癒自我的歷程,最後拉掉黑蜘蛛裝,第二次的轉移,才讓哈利來成為真正的猛毒,然後兄弟之間必須要對決。這段故事根本史詩!然後中間把邁爾斯和李(負先生)和解的劇情加進去,我個人覺得這段是神編劇,兩人最後聯手讓反猛毒蜘蛛人出現,看到白色蜘蛛裝出現時,簡直帥炸!到了劇情最後,兩隻蜘蛛人和猛毒車輪戰,會讓你對於電影版的那隻猛毒大大搖頭,因為遊戲版的猛毒強到直接把獵人克萊文直接吃掉,兩隻蜘蛛如果不是具有主角威能,大概也是一直被碾壓!最扯的是我看到猛毒直接長出惡魔翅膀時,整個傻住,這隻猛毒到底怎麼打?還好最後決戰的結果是讓哈利陷入重度昏迷,而非死掉,可能藉此替第三代如果要推出的話來留哏,如果讓哈利再一次掛掉(一代陶比蛛的電影,哈利也超揪心QQ),我真的會翻桌。
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真正的猛毒劇情開始,連MJ都被共生體寄身,要和彼得戰鬥! |
至於支線的部分,也讓很多麻煩的收集要素減少了,唯一要收集的可能就是蜘蛛機器人了吧,而且機器人會發出光波,移動時就能看見,雖然要跑去找一下,但並不麻煩。至於支線任務的部分,也交代了兩位蜘蛛人的故事,像是彼得部分就有尤里去復仇的故事,甚至到最後還帶出了血蜘蛛的伏筆,也許下一代就會有血蜘蛛支線劇情出現。邁爾斯的部分則出現了我很喜歡的戰鬥支線,他與黑貓要逃離獵人的故事,這部分也融入了黑貓是個雙性戀者的劇情(畢竟前男友是彼得,而現任是女友),算是現代LGBTQ的政治正確。最後要拿魔法道具前往巴黎,不斷開傳送門然後戰鬥,這段我覺得超帥,常常有開傳送門然後連攜戰鬥的戲碼,最後解開原來傳送門法杖是王的,復仇者聯盟用聲音小小出來串場一下。另外還有邁爾斯叔叔徘徊者的故事、或者邁爾斯和神秘法師的交手故事,或者彼得追逐機器老鷹動作戲、EMF基金會的解謎操作機器人的戲碼,就是小遊戲大會串,數量也不會太多,只要順著路解這些支線,到後期看差哪些再一次解掉,不會用太多時間的,但可以見到編劇者的細心,主線劇情是以彼得份量較重,而支線就用邁爾斯作為重點。裡面有一個友善蜘蛛人的支線,就是養鴿街友霍華的結局,這段我好喜歡,非常浪漫且有詩意,但帶著一些酸酸的悲傷,整個支線就是先陪霍華看看紐約的風景,然後和鴿子一起飛行,幫他的鴿群找到新的棲息點,搭上紐約的空中景色,再配上非常輕柔的音樂,給這個遊戲人物非常美麗的結局。
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邁爾斯的黑豹戰衣! |
人物操作部分,變動比較多的部分是移動加入了滑翔裝,讓蜘蛛人移動更順暢。另外還有防反的加入,讓遊戲不會就是打閃打閃這樣而已,因為蜘蛛感應會有紅光提示,這個部分再過去都是閃避時機,但是這代加入了可以防反,你可以趁著紅光按下L1防守,敵人會被稍微的反擊打崩,這時就可以輸出。這個防反的技能加入,讓遊戲更好玩更有趣了很多。至於技能則和上一代相差不大,但是因為有兩個蜘蛛人的關係,技能樹變成了三套,兩隻蜘蛛各一套,然後兩人都能使用的技能另外一套。不過以普通等級的難度來玩,我個人覺得平均點就好,也沒太大差異就是。然後輔助道具和蜘蛛能力等等,都是讓主角的能力更加強大,也更好對付敵人,實際上也沒有太多的變革。服裝的部分當然就是把各種電影、動畫或者遊戲的所有服裝放了進來,甚至還有一套黑豹裝,這蠻吸睛的,服裝本身從一代開始就是很大的特色,這代當然收集的也很多,同一套還有異色版,另也加入了戰損,有受傷的時候,戰衣會出現戰損,這還蠻讚的。地圖的快速移動部分,我個人覺得變化最有趣,之前都是用蜘蛛人去搭地鐵的動畫來處理讀取的部分,現在則是直接傳送任何地點,然後幾乎無讀取時間讓蜘蛛人滑翔出現,非常酷的方式!
至於其他人物的操控,還可以另外控制MJ,變成潛行加上射擊遊戲,這也相當有趣。讓我更驚艷的是,在哈利被共生體寄生,變成完全體的猛毒時,竟然可以玩一整段完整劇情的猛毒!以猛毒作為操控時,就知道猛毒的機體超強,幾乎完全不用防禦就虐殺敵人,而之前用蜘蛛人,甚至猛毒蜘蛛在打獵人克萊文時也不太好打,可是變身猛毒就變成直接虐克萊文,各種技能放下去,克萊文幾乎毫無招架之力。這一段猛毒的劇情,玩起來真的有夠爽,可惜不能讓翅膀提前出現,飛翔在紐約的空中。
這一代的蜘蛛人,我真的超推,因為多了一隻蜘蛛,所以玩法變得更有趣,編劇也流暢,甚至讓蜘蛛人戰鬥時,可以因為劇情關係,兩隻蜘蛛會有切換的操控,真的有趣至極。不過目前為止,官方已經宣佈不會有DLC的消息,這點真的是太可惜了,明明有血蜘蛛,或者尤里、黑貓可以來做支線。但是二代的遊戲有了邁爾斯加持,的確提升了很多可玩性,遊玩總時長應該隨便都可以破20小時,加上100%收集的話,30小時大概不會太多,也不會太少的遊玩長度,還加上可選難度,真的很適合這種不同程度的玩家來玩玩。
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