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這是《瘟疫傳說》其中一張我很喜歡的封面 |
日本遊記快速索引
2022年12月12日 星期一
[遊戲] 瘟疫傳說一、二代:雖然搔中癢處,但未能止癢的作品
2022年10月13日 星期四
[遊戲] 類魂遊戲的精彩小品——《Thymesia : 記憶邊境》
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記憶邊境遊戲封面與人權圖 |
[記憶] 一場遊戲一場夢——獻給好友,曾國嘉
死亡的腳步聲,至今我們永遠聽不見,也總無法察知,他就這樣悄悄的來,然後帶走你身邊重要的事物,在你覺察的時候,為時已晚,徒留錯愕情緒,難以接受。接著悲傷不止,總想做一些事,卻心中空盪搖擺,不願聽不願看也不願意觸碰。然而再不留下一些什麼,生命真如落葉飄落,委土無聲,勉力為文,希冀這些文字能消散不可承受的悲傷,也替這樣旋而急逝的靈魂,留下一些擲地之音。
2022年8月8日 星期一
[食記] 羅東・菊丹料理亭
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菊單料理亭的外觀,很簡素的日式風格 |
2022年5月2日 星期一
[電玩絮語] 惡魔靈魂——所有魂系遊戲的原點
在好不容易終於入手日版的PS5之後,首先體驗的當然是PS5專用遊戲《惡魔靈魂 重製版》。因為剛剛才拿到《艾爾登法環》的白金,第二輪也在ing當中,所以轉移到《惡魔靈魂》遊玩是遊戲手感無痛轉移,只差在沒有跳這件事而已——囧,其實也不是只有這樣,剛開始玩也整個死很大,推圖比起《艾爾登法環》來說,驚險太多了。不過第一輪推完,大致上也只剩下收集要素和聯網的獎盃沒有齊全,要白金應該是早晚的問題而已了。
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2022年5月8日靠著PTT的PS版友協助,終於拿到白金! |
剛進遊戲教育玩家的魔王,是可以打死的!打屁屁超簡單,幹掉後可以到特別區域,還有特別動畫! |
2022年4月24日 星期日
[札記] 疫情煩悶下的電玩雜談——究竟要電腦還是主機?
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終於購入了PS5,還漂洋過海從日本來的 |
好久沒有更新網誌了,唉,現在這種疫情中的生活讓人看不見盡頭,似乎開始對自己的心理產生影響了,很多時候真的莫名的焦躁或沮喪。不過值得慶幸的是,因為疫情的關係,很多外食、娛樂等等額外的開銷,還真的是省下不少,這兩年的錢真的比起疫情前,數字上升得更快,雖然疫情前旅行的經費,其實也多半都受益於投資,所以動到薪水的部分實際上並不多,只是現在對於自己的財產累積這件事情,可以感受到更多,這大概就是疫情下最讓人欣慰的一件事。不過社會上很多行業因為疫情受到衝擊其實是更多的,因此這段時間也只能抱著感恩的心過下去了。
2022年3月24日 星期四
[遊戲雜談] 魂系最高殿堂級巨作:艾爾登法環!
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《艾爾登法環》進遊戲後的主視覺圖,我個人覺得就是黑魂風! |
2022年3月5日 星期六
[影評] 蝙蝠俠:名偵探阿蝙
看完羅伯特派汀森版本的《蝙蝠俠》,必須得說觀眾得要做好準備,因為這次的蝙蝠俠,不是著重在黑暗騎士的非法正義者身份,而是著墨在他也是一位世界最強偵探的角色,因此整體的武打期待,我可以直接跟各位說,在預告中就是差不多了,之前說的什麼史上最暴力蝙蝠俠,那不是真的!
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